Programas en Netbeans (vectores)![]() |
Solicitar el ingreso de nombre y edad de 2 personas, mostrar el nombre de la persona con mayor edad. |
viernes, 7 de noviembre de 2014
lunes, 27 de octubre de 2014
Programas en Netbeans
![]() |
| Desarrollar un programa en lenguaje java que permita leer 10 valores y nos muestre en pantalla la suma de los valores ingresados y su promedio. |
![]() |
| Realizar un programa en lenguaje java que permita ingresar n numero de altura de personas y despliegue el promedio de la altura. |
Cuestionario
¿Cuál es la
diferencia entre las variables y los datos?
R= La
diferencia que encontramos es que el dato siempre va a hacer el mismo, mientras
que la variable como su nombre lo indica puede cambiar.
¿Qué significa
ámbito o alcance de una variable?
R= El ámbito
de una variable es la zona del programa en la que se define la variable.
JavaScript define dos ámbitos para las variables global y local.
Menciona los
diferentes tipos de arreglos
- · Arreglo subdimensional: es un tipo de dato estructurado que está formado de una colección finita y ordenada de datos del mismo tipo.
- · Arreglo bidimensional: es un tipo de dato estructurado, finito y ordenado es en forma directa por medio de un par de índices.
- · Arreglo multidimensional: está compuesto por n dimensiones, es necesario utilizar n índices, uno por cada dimensión.
¿Cuáles son los dos métodos para crear un arreglo?
R=new array(longitud matris)
new arry(elemento o,elemento...elemento n)
matriz literal
[elemento o,elemento1...,elemento n]
new arry(elemento o,elemento...elemento n)
matriz literal
[elemento o,elemento1...,elemento n]
¿Qué es una
constante?
R= Es un
valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa. Una constante
corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal
del ordenador donde el programa almacena valores fijos.
¿Para qué se
utilizan los comentarios en java y como se definen?
R= Son líneas
de texto insertadas en el programa para documentarlo y facilitar su lectura.
martes, 14 de octubre de 2014
TIPOS DE DATOS
(www.cursodejava.com.mx)
Ejemplos de programas, utilizando los tipos de datos.
|
Sintaxis
|
Devuelve
valor
|
Recibe
parámetros
|
|
void tarea()
|
No
|
No
|
|
Tipo tarea()
|
Sí
|
No
|
|
void tarea(Tipo parámetro)
|
No
|
Sí
|
|
Tipo método(Tipo parámetro)
|
Sí
|
Sí
|
|
DemoMetodoSiTipoNoParametros.java
public class DemoMetodoSiTipoNoParametros {
String saludo;
public
DemoMetodoSiTipoNoParametros() {
/*En la expresión siguiente el atributo
*saludo es llenado con lo
que devuelve el
*método
*/
saludo=devuelveHolaMundo();
muestraSaludo();
}
//Obsérvese que el método
devuelve un objeto de la clase String
public String
devuelveHolaMundo(){
String hola="Hola mundo";
/*return es obligatorio si el método devuelve
*un valor. El modificador de return debe ser
del mismo
*tipo que el valor
devuelto
*/
return hola;
}
public void muestraSaludo(){
System.out.println(saludo);
}
public static void main(String[] args) {
new DemoMetodoSiTipoNoParametros();
}
}
Caso de método que no devuelve un
tipo y sí recibe parámetros
DemoMetodoNoTipoSiParametros.java
public class DemoMetodoNoTipoSiParametros { String saludo; public DemoMetodoNoTipoSiParametros() { saludo="Hola mundo"; //Se envía la variable 'saludo' para que el método la use como parámetro muestraSaludo(saludo); } /*El contenido de 'saludo' es escrito en la variable 'recibido' del parámetro del método muestraSaludo()*/ public void muestraSaludo(String recibido){ System.out.println(recibido); } public static void main(String[] args) { new DemoMetodoNoTipoSiParametros(); } } |
lunes, 13 de octubre de 2014
Programas en Neatbeans
![]() |
| Estructura Condicional Simple (if). |
![]() |
| Estructura Condicional Simple (else). |
![]() |
| Realiza un programa que lea 2 valores y decida cual de los dos es el mayor. |
![]() |
| Realiza un programa que lea 2 valores, si el primero es mayor que el segundo que calcule su suma y resta de ambos, si el segundo es el mayor que calcule su producto y división. |
miércoles, 1 de octubre de 2014
Programas en Netbeans
![]() |
| Programa suma |
![]() |
| Programa que calcula el perímetro de un circulo |
![]() |
| Programa que calcula el área de un circulo |
![]() |
| Programa en el cual se ingresen 4 números, calcular e informar la suma de los dos primeros y el producto del tercero y cuarto |
![]() |
| Programa que lea 4 valores numéricos e imprimir su suma y promedio |
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